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PS3ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014

基本情報

メーカー
コナミ  [HP]
ゲーム機
PS3
発売日
2013/11/14  
定価
7,980 円 (5%税込)  
ジャンル
サッカー 
公式サイト
http://www.konami.jp/we/2014/ps3/
プレイ人数
1~7人 
CERO
A(全年齢対象)
概要
【Amazonより】

サッカー好き、集まれ!!生まれ変ったウイニングイレブン!
やればやる程ウマくなる快感を体感しよう!

■サッカー日本代表新ユニフォームで世界の強豪チームに挑め!

無料アップデートで、サッカー日本代表新ユニフォームをPS3版で発売日より配信中。
背面の「結束の一本線」や袖口のライン、ストッキングも忠実に再現しています。
また日本代表選手の無回転シュート、軽快なドリブルと絶妙な裏への動きだしのプレイなど、よりリアルなサッカーシーンを再現しています。
来年の大一番に向けて、ウイイレで日本代表を応援しよう。



■「11対11」のオンライン対戦をみんなでワイワイ楽しもう!

オンライン対戦では、最大22人による「11対11」のオンラインマルチプレイを初搭載。
サッカー部や草サッカーのメンバーたちと練習した汗と涙のコンビネーションプレーが、そのまま自宅でもお楽しみ頂けます。
日本代表をセレクトすれば、日本代表の一員として世界の強豪に挑む疑似体験も可能です!
さらに、「ビカム・ア・レジェンド」で作成したオリジナル選手も使用可能。
一緒にプレーする人との状況に合わせて、いろいろな選手で楽しもう!



★「ウイニングイレブン2014」の益田クリエイティブプロデューサーのインタビューが以下サイトに掲載中です!

制作プロデューサー益田圭が語る『ウイイレ2014』
http://www.soccer-king.jp/sk_column/article/146686.html

新生『ウイイレ』のテーマは“刷新”! 益田クリエイティブプロデューサーにインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201311/12042955.html

FOXエンジンでスポーツゲームの高みへ挑む―「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014」プロデューサーの益田圭氏にインタビュー
http://www.gamer.ne.jp/news/201311140006/

『ウイニングイレブン2014』益田圭プロデューサーが新作について語る【独占情報あり!】
http://qoly.jp/index.php/special/19874-20131112-we2014-interview-1

爽快感よりも“リアルサッカー”のスピードに近づけることを目標とし、「ウイイレ」で親しまれてきた部分に対してチャレンジした最新作。ぜひ体験してください!!

【ゲーム内容】

■生まれ変わった「ウイニングイレブン」

新たに、“FOX エンジン”をベースにしたサッカー新システムを搭載した「ウイイレ2014」。
選手のモデルや表情、ユニフォームの素材感はもちろんのこと、リアルなボディコンタクトまで表現できるようになった。
これにより、リアルさながらのエキサイティングなプレーを楽しむことができる!

■駆け引きが熱い「1on1」

「1on1」最大のポイントは、攻撃側・守備側が選択するアクション(仕掛け)により勝敗が明確に決定する点だ。
攻撃側・守備側ともに選択できるアクションは複数あるが、選択肢ごとにリスクが異なるため、状況に応じた判断が重要になる。
“重心”移動によるフェイントや、“プレッシャー”をかけてミスを誘発するプレー等、新たな概念も加わった。
一対一の攻防はよりシビアで白熱した戦いになるはずだ。

■戦略性あふれる「チームプレイ」

3人以上の選手による組織的な崩し、“コンビネーションプラン”を実装。
サイドからクロスボールを入れる際、必ずニアサイドとファーサイドに選手が走り込む形のように、
チームの約束事として決められた戦術的な攻撃パターンを任意に発動させることが出来る。

また、ディフェンスでは2人まで操作可能だったプレスを3人で実行出来るようになった。
ボールの取りどころを決めてそのエリアに入ってきた瞬間に相手選手を囲い込んでボールを奪い取るような、
攻めのディフェンスが可能となったため、“狙い”や“意図”を持った守備が楽しめる。

■試合をドラマチック演出する「エモーショナルシステム」

サッカーゲームに、新たに“チーム感情値”と“モチベーション”概念の導入。
先制ゴールを決めたりスーパーセーブを行ったりするとチーム感情値が上昇し、モチベーションも変動。
これが選手の“メンタル”パラメータに反映されてその後のプレイに様々な影響を与える。
この選手モチベーション状態は試合中の演出で確認する事ができ、チーム状態を知るきっかけにもなる。
(GKが味方を鼓舞したり、サポーターがナイスパスに対して拍手を送るなど。)

これらの行動が試合をよりドラマチックに演出し、勝負の行方を左右する!

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